《暴走英雄坛》疑似牵手《暴走大事件》
11月30日,《暴走大事件》悄然上线,宣布归来。回归后的王尼玛仍然神秘而充满正义感,节目内容依旧正能量满满。在12月15日最新一期节目中,一款名为《暴走英雄坛》的游戏出现在节目口播当中。有趣的是,这款游戏不仅“巧合”地也以“暴走”命名,而且从曝光的画面来看同样富含了“暴走”元素。虽然他们间的具体关联我们无从考证,但是单单从这款游戏来讲,其实也完全撑得起“暴走”这个门面。
以选择为要显现暴走之义
莎士比亚以哈姆雷特发问,让抉择成了世间最难选择之事。但是正是因为多样的选择,才使得游戏经历和玩法更加精彩,从而也造成了沙盒游戏的崛起。《暴走英雄坛》也采用了开放式的机制——玩家将扮演一位穿越到古代的普通人,虽根骨清奇颇有练武功底,但本身是毫无武学基础需要从零学起的;至于今后是惩恶扬善名震天下,还是默默无闻逍遥自在,就要看玩家自己的选择了。
与这类游戏不同的是,《暴走英雄坛》走的是独具一格的搞笑武侠风,人物恶搞情节爆笑,行走江湖更多的是欢笑而不是眼泪,整个游戏过程轻松而愉悦。这一点是“暴走”一系惯用的“精神胜利法”,草根的信仰在游戏中处处可见。
以简约为形逼问武侠之真
武侠本来就不是华丽的代名词。我们谈起武侠,就必然要说起金庸,说起古龙,说起新龙门客栈,说起东成西就。这些经典的元素无不是古朴,,抑或是简约。锦绣华服怎么行走天涯?
作为《暴走英雄坛》去繁取简,异曲同工,采用黑白两色简笔画风勾勒人物,以人们熟知的表情包为载体,极生动地演绎武侠故事。另外,游戏中的音乐也是一大亮点,武侠影视爱好者必然会觉得倍感亲切。化繁就简是“暴走”一惯风格,如此粗犷的线条,却能尽达武侠之义,相比那些华丽的武侠外壳游戏,谁的精神会更精粹一些呢?以粗格调细问本真或许才是真武侠,真暴走。
作为“暴走”系IP节目头牌《暴走大事件》,以一句“荆轲刺秦王”享誉已久。而这个故事本身作为文学史上时代最早的武侠故事,“风萧萧兮易水寒”为中国武侠传承千年注入了精神内涵。当“暴走”将目光转向了最草根和接地气的武侠后,与《暴走英雄坛》的牵手也就显得顺理成章。据悉,12月20日,《暴走英雄坛》将全平台公测,或许真相也将大白。