香港云起游戏代理有限公司诚聘策划、美术等
“香港云起游戏代理有限公司”于2002年5月24日成立,主要业务代理及经销各类游戏。为雷爵信息全线游戏点数卡及产品经销商,先后代理及经销多家游戏公司之产品,如:「神话Online」、「N-age」、「圣战」等。为
「天外Online」、「少林传奇Online」、「水浒历险Online」、「神话Online」、「墨香Online」、「乱Online」等多款游戏的香港、台湾、新加坡、马来西亚地区代理运营商。另外我们也出版「梦YUME」、「TARGET突破得分」、「POST-ROCK后摇滚」等香港原创漫画。我公司已发展为跨越亚洲多个国家和地区的国际集团。
公司网站:
工作地点:【上海】
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执行策划4名
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【剧情写作】1名
职位要求:
-擅长科幻、魔幻或童话类文学写作,文笔流畅;
-丰富的游戏、广告、电影、电视、漫画及其他当前流行文化的知识;
-有丰富的游戏经验;
-纪律性强;
-提供小说、剧本、游戏任务剧情等文学作品优先;
-大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
职责:
-根据游戏风格设定游戏世界,指导关卡设计;
-设定游戏剧情;
-设定人物角色;
-设定人物对话;
-其他文字包装。
【数值平衡】1名
职位要求:
-数学类相关专业优先;
-擅长逻辑学、统计学和经济学,数学知识丰富;
-半年以上游戏从业经验,能很好地与程序部门进行沟通;
-有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
-有丰富的游戏经验;
-纪律性强;
-大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
职责:
-根据游戏系统和规则设计数学模型和计算公式;
-调整游戏的平衡性;
-跟进并修正错误。
【数据设定】1名
职位要求:
-玩过大量游戏,对游戏的物品、NPC、怪物的设定有较强的理解;
-熟练使用Excel等软件,对游戏开发内容设定流程有了解;
-有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
-对游戏,关卡合成和设计的心得体会;
-纪律性强;
-大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
职责:
-游戏内容的设定及合成导出。
【关卡合成】1名
职位要求:
-熟练使用3dsmax
-玩过大量游戏,对关卡制作流程有一定的了解,有关卡编辑器使用经验者优先录用;
-有团队协作精神,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
-对游戏,关卡合成和设计的心得体会;
-纪律性强;
-大学本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
职责:
-游戏关卡的合成及编辑。
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美术师7名
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【美术主管】1名
职位要求:
-精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX;
-扎实的绘画功底,色彩感觉好;
-良好的创新设计意识;
-熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
-责任心强,对自身职业规划有企图心,细心,能接受高强度工作;
-游戏开发有两年以上经验;
-有美术团队管理经验;
-纪律性意识强;
-三年以上工作经验;
-大学美术相关专业本科毕业,实际能力突出者可适当放宽;
职责:
-管理美术团队;
-跟踪工作进度;
-控制美术感觉。
【3D场景模型制作】1名
职位要求:
-精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
-熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
-半年以上工作经验;
-准备个人作品,并能接受当场笔试;
-纪律性强;
-美术相关专业毕业,有手绘基础;
职责:
-低多边形场景模型的制作和导出。
【3D角色模型制作】1名
职位要求:
-精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
-熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
-半年以上工作经验;
-准备个人作品,并能接受当场笔试;
-纪律性强;
-美术相关专业毕业,有一定的手绘基础;
职责:
-低多边角色模型制作和导出。
【3D角色动作制作】2名
职位要求:
-精通3DSMAX或MAYA等3D软件,3DSMAX优先考虑;
-对角色动作调整有较深的造诣;
-1年以上工作经验;
-准备个人作品,并能接受当场笔试;
-纪律性强;
职责:
-低多边角色模型动作的制作和导出。
【美术原画】2名
职位要求:
-扎实的绘画功底,色彩感觉好;
-良好的创新设计意识;
-熟悉2D软件(PHOTOSHOP、PAINTER);
-对游戏制作有一定经验;
-对漫画制作有一定经验;
-准备个人作品,并能接受当场笔试;
-纪律性强;
-大学美术相关专业毕业,实际能力突出者可适当放宽;
职责:
-人物、场景的原画设计。
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软件工程师(长期诚聘)
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基本要求:
-有两年以上游戏及相关软件开发经验;
-精通C++,数据结构,了解汇编;
-有团队协作精神,,良好的沟通能力,能够承担较强的工作压力;
-有钻研精神,良好的学习能力;
-大学本科及以上学历(实际能力突出者可适当放宽),可参加笔试;
-纪律性强;
应聘作品要求:
-游戏DEMO;
-源代码(可以是部分)。
【图形底层开发】
职位要求:
-熟悉三维图形原理和算法;
-精通OpenGL或Direct3D可编程管道;
-掌握场景管理的各种算法;
职责:
-3D图形引擎底层以及相关工具开发。
【游戏逻辑开发】
职位要求:
-逻辑思维强,思路清晰;
-熟悉各类网络游戏;
职责:
-网络游戏游戏逻辑程序开发,包含游戏客户端和服务器端。