肝是这游戏的一大特色!《策略军团:英雄无敌》

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在大多数战棋策略游戏都开始追求绚丽的2D/3D画面、精美的技能特效时,总有一些少数派还在延用着的简单的平面画风甚至是原始的像素风格,但是却凭借着不输给大型SRPG的完备系统和独特玩法吸引着许多玩家,而今天要介绍的由国内独立开发者制作的《策略军团:英雄无敌》就绝对是其中的佼佼者。(文\17173_夕夕夕夕阳)

试玩印象:

画面——最简单的平面画风,不施粉黛,但人物形象丰满,总体协调。

音乐——整体偏向平淡,中规中矩。

玩法——简单地排兵布阵、驻守、进攻、收集英雄、通关,要的就是简单随性。

试玩视频:

简约画面小清新,完备系统不简单

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游戏简约的画面其实也不用过多介绍,但不管是游戏界面、领袖人设还是英雄画风,也还算是可圈可点的,毕竟虽其制作精良,但是15M的体积里还是放不下太多靓丽的画面。

既然无法在画面上取胜,那就要从系统下手,而游戏中包含的完整的兵种、英雄、技能和装备系统自然不负众望。

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玩家初始可以从4个不同领袖英雄中选择一个作为队长(选谁都只有等级差别,其他资源都是共享的),每个队长有不同的技能和特性,并带有不同兵种的队伍(普通英雄),准备好后带上装备就可以开始通关。普通英雄除了自身的几项基础属性外(根据能力值进行分级,包括S+、S、A、B、C、D),还有一定概率带有被动技能,同时每个普通英雄根据兵种的不同,还会具备特有的技能。

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战斗模式也比较简单,在战棋界面点选英雄进行布阵,之后驻守或进攻全凭玩家一声令下,击败关底BOSS即可通关。每日还有一些任务可以赚取钻石和金币,总体来说系统还是很完备的。

不过如果只是具有完备的系统,还不足以俘获玩家的心,而游戏中,最大的亮点就是其随机性和策略性。