寻宝+逃命奔跑 揭开神庙逃亡高分攻略
神庙逃亡游戏选项逐个分析
神庙逃亡游戏是一款内容和大多数跑酷都非常相似游戏。神庙逃亡中用户需越过重重障碍和陷阱,不断向前奔跑、寻宝。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。所以在游戏中想要创造游戏的更高分数,则需要对游戏的操作有相当大的数量度。下面我们就来剖析本游戏的整个系统,1.80传奇新服网,使各位神庙逃亡游戏玩家在相同熟练度下,用正确的方法拿到更多的分。
寻宝+逃命奔跑 揭开神庙逃亡高分攻略
如何从一个初学者玩家,进阶成为一个夺取高分的游戏高手?首次进入游戏的时候,先不用急着立即进入游戏,可以先来了解游戏所涉及的几个必须要了解的游戏选项。下面来逐个介绍一下。
一、Objectives(成就系统):和以往许多游戏一样,Temple run之中也有着各种成就任务供各位玩家达成。而不同的地方在于,Temple run中成就的达成与否,成就的达成数量的多少,将直接影响到你最终分数的高低。这就是为什么许多人会连连抱怨自己分数上不去的原因“之一”。
神庙逃亡游戏选项
二、Stats(游戏统计):这个没什么好说的,Temple run的游戏统计从两个角度的数据反映游戏者的游戏情况。分别有金币,Multiplier(当前加成倍数),Highest Score(单盘最高分),Longest Run(单盘最远距离),Most Coins(单盘最多金币);Total Games(游戏总进行盘数),Total Distance(游戏奔跑总长度),Total Coins(游戏历来获取金币总数)。
三、Store(商店):善用商品也是Temple run获取高分的必要捷径之一,在熟悉规则的情况之下,正确使用道具,可以有事半功倍的效果。
四、Options(选项):这个也没啥好说的啦,“Sensitivity”一栏可调整重力感应的灵敏度。“Music”和“Sound”是控制游戏背景音乐和音效的音量。而“Tutorial”则是游戏向导的开关,首次进入游戏是自动打开的,第二次运行以后会自动关闭。
成就系统与商店是高分关键
神庙逃亡游戏有两个非常关键部分“成就系统”与“商店”。很多玩家可能平时玩这款游戏的时候,进入游戏的同时,可能都比较专注于游戏不断打破记录。但创造游戏更高的分数记录,关键点就在于“成就系统”与“商店”,现在我们就来分析一下为何“成就系统”与“商店”那么重要?
■成就系统与分数加成解析
《逃离神庙》成就一览
序号成就提升的不同标准(英文目录解释)
1单盘距离超过500m
2单盘收集超过100金币
3单跑分数超过25000分
4单盘距离超过1000m
5奔跑超过500m,且不吃到金币
6单盘收集超过250金币
7单盘分数超过50000分
8集齐四次分数加成奖励
9单盘距离超过2500m
10单盘收集超过500金币
11死亡后重生
12所有Powerups都达到Lv.1
13单盘分数超过100000分
14单盘收集超过750金币
15使用开头加速道具
16单盘距离超过2500m,并且无失误
17单盘距离超过1000m,且不吃到金币
18单盘距离超过5000m
19单盘距离超过5000m,并且无失误
20单盘分数超过250000分
21单盘游戏中复活两次
22单盘收集超过1000金币
23单盘分数超过500000分
24所有Powerups都达到Lv.5
25解锁两个角色
26单盘分数超过1000000分
27单盘收集超过2500金币
28解锁4个角色
29解锁3个壁纸
30解锁6个角色
31
单盘距离超过10000m
32单盘收集超过5000金币
33单盘分数超过2500000分
34单盘分数超过5000000分
35单盘分数超过1000000分,且不使用道具
36单盘分数超过10000000分
细心的玩家在多次游戏中,一定会发现这样一个规律,成就达成数量的增加,直接造成了加成倍数的上涨。加成倍数有什么用?假设我现在的加成是45x,在游戏进行的时候,不吃金币,跑步距离每增加1m,分数就会提高45分。在吃进金币的时候,分数提高得更快。当在没有失误的情况之下,连续吃满100个金币,会有额外加分。这就是为什么,有的人跑的距离差不多,分数差距却不小。
善用游戏道具更易获得高分
当神庙逃亡的玩家经过一段时间对游戏全面的体会之后,便渐渐地接触到神庙逃亡的道具,并体会到这些道具其实也是一项很好地去辅助玩家获得高分的好工具。其实神庙逃亡中,道具分为几个类别:Powerups,Utilities,Characters,Wallpapers。下面就来和大家分析一下这些道具的具体功能于辅助效果。
游戏道具需要金币来购买
一、Powerups:相当于一般游戏的“能力值”。但是Temple run的“能力值”却别具一格。并非角色本身的奔跑速度,耐久度,弹跳力等等数值… 而是对于游戏环境的升级。(从上到下一个个解释下)
【大钱币】游戏中随机出现的大钱币,加到Lv.5以后,吃到一个相当于150个金币。
【磁铁】游戏中随机出现的磁铁,顾名思义,可以吸取路上的金币。加到Lv.5以后,持续时间很长,并且吸收金币将有三倍加成。
【无敌】游戏中随机出现的无敌,任何障碍物与陷阱均可避开。但是仍需控制方向。Lv.5以后可以持续更长时间。
【超人】游戏中随机出现的超人,奔跑速度骤增,无需控制方向,完全无敌。Lv.5后超人模式奔跑距离更长。
【钱币升级】该项升级到Lv.5后,距离超过1000m将出现红色钱币,距离超过2000m后讲出现蓝色钱币。1个蓝钱币=3个黄钱币,1个红钱币=2个黄钱币。
金币不足 系统提示是否获得更多金币
二、Utilities:这个是真正意义上的道具了。都是一次性使用,可多次购买的。
【天使翅膀】使用后30秒之内死亡即可复活一次。每次使用冷却时间1分钟。单盘使用次数不限。(使用方法:双击屏幕使用)
后面两个没啥好说的,2500的是前1000m超人模式。10000的是前2500m超人模式。对于我来说,就是砸钱买快感,实际上不会对高分有太大帮助。每盘只能用一次。
三、人物与背景:对于高分也没有太大帮助,只是买全了达成成就任务,增加加成而已。建议后期再购买。(背景貌似不翻墙的话下载不了?)
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