访谈《名将传》内测,爆玩家感言
五一假期刚过,阳光依旧明媚,迎来的是一年一度的青年节!如今,《名将传》内部测试已经走过漫长的五个时日,但任然无法得知此次《名将传》内部测试进展情况!承载着无数玩家的疑问,,小编将亲临测试现场采访首批测试人员,由他们来为我们讲述此次内部测试的具体进展情况!
点击看大图
对受邀玩家进行访问
正午十分,待数名测试人员走过,小编就赶紧上前抓住机会抢先进行采访。瞧,还没来得急站稳脚跟,转身就拖入交谈之中。翻开笔记本,在此起彼伏的笑声中进入访谈,而此次有幸受访人员是受邀参与此次《名将传》内部测试的公会玩家——张伟!对于张伟,想必有些玩家应该是十分熟悉!张伟同学作为一个大型公会的会长,曾带领团队参与过无数游戏公会战,是一位拥有多年网游经历的资深游戏玩家。相信他以玩家的角度将给予我们更多优良的建议。
OK,言归正传,下面将正式进入访问环节!
小编:你平时都喜欢玩哪些WEBGAME?
玩家:以前比较喜欢玩《部落战争》,后来迷上了《天空左岸》,《热血三国》,前段时间也玩了一下新出的《英雄之城》。
小编:你为什么喜欢这一类型游戏?
玩家:因为这样的游戏,让我感觉有一种做君主可以坐拥天下,做英雄可以八面威风的感觉。
小编:你对《名将传》现有的游戏内容,你最感兴趣的是哪一部分?
玩家:首选看到游戏的战斗画面就吸引了我,这种能实际操作战斗的模式比以往策略游戏的战斗模式要新颖很多。其次是游戏中有我最喜欢的内阁系统,通过它可以发布各项国家决议,我可以发展国家基础建设,可以进行国家国防建设。还可以用到自己喜欢的历史武将,看着自己喜欢的历史上的武将是自己的属下,还可以培养他们使用他们战斗、建造。并且游戏里的战斗是即时操作的,而用吕布骑赤兔拿方天在战场上杀人的感觉太爽了!
小编:你认为《名将传》相较其他WEBGAME有什么区别和优势呢?
玩家:首选是题材吧,现在玩到的要么是三国,要么是英雄无敌那样的,但《名将传》的三个种族划分明显,个性也很鲜明。其次是游戏战斗,首先进行计划然后再自动执行的这种模式在玩的过程中就要有运用一些技巧,特别和别人战斗的时候需要揣摩对方可能会用的战术,这样战斗过程变化很多,再次就是城市里的建设自由度比较高,但在中期会发现地皮不够用。如果把城市建造的既美观又实用确实很费脑筋啊。
小编:你是通过何况种方式有幸参与到此次《名将传》内部测试的呢?
玩家:呵呵,说来正巧!我是金酷游戏的老玩家了,前段时间偶然在金酷游戏网站看到关于金酷运营Webgame的消息,通过相关渠道获得了这次宝贵的测试机会。
小编:你对此次《名将传》内部测试是否满意,有何建议?
玩家:恩,感觉还不错吧,尤其对战斗模式很满意。我希望《名将传》能够再增加些各式各样的任务。
小编:能展望一下你心目中的《名将传》发展趋势吗?
玩家:我相信今后《名将传》将会成为一款非常好的策略类游戏,他的内政系统和战斗将会是webgame策略游戏产品中的亮点。因为它会让我有做治世能丞和沙场名将的感受。
小编:当《名将传》正式推出时,你愿意作为一名普通玩家加入吗?
玩家:呵呵,那是当然,游戏目前还处于封闭测试阶段。我想以后,开放性内侧乃至最后正式上线,都会吸引很多玩家一起分享这款游戏的。最后我也祝福金酷越办越好,在游戏领域闯出自己的一片蓝天。
访谈完毕,却是否依然感觉意犹未尽?那就一同期待《名将传》的正式上线,让我们一起横扫千军,做千古名臣。
《金酷游戏》运营团队