【就哔哔】被游戏耽误的“电影公司”,你最希望看到哪款游戏改编
而如今随着游戏作品越来越注重艺术性和叙事性,再加上技术力的飞速发展,让游戏的过场、运镜以及视觉效果都有着不逊于、甚至是超越电影的表现力。
那么问题就来了,想要通关一款游戏肯定比看一部电影要花更多的时间,而对于那些既想了解游戏剧情,又没有太多时间打游戏的人来说,如果能把游戏改编为电影,也未尝不是一种两全其美的解决方案。那么今天,咱们就从几个不同的维度来,来讨论一下”游戏改编电影”这个话题。
▌知名游戏IP改编电影
01 | 最终幻想
《最终幻想》系列作为日式RPG极具代表性的系列,虽然从《最终幻想13》开始口碑一路下滑(重生的《最终幻想14》不算),但是此前的作品不仅剧情出色,在进入3D时代后,让无数玩家惊艳的CG过场动画也成了系列的标志性特色。当然,《最终幻想》这种采用架空幻想世界以及追求唯美人设的游戏,其实并不太适合强行改编成真人电影,所以Square Enix选择了自己最擅长的方向——CG电影。
目前为止《最终幻想》一共推出过三部电影——《最终幻想 灵魂深处》、《最终幻想7 圣子降临》以及《最终幻想15 王者之剑》,其中《最终幻想15 王者之剑》在国内有排片上映。
《灵魂深处》是《最终幻想》系列的第一部电影,2001年7月上映,由“最终幻想之父”坂口博信和莫托·萨克巴拉执导。其实严格来说这并不是“游戏改编电影”,因为《灵魂深处》的故事是完全独立的,与任何一部《最终幻想》游戏都没有关联——电影的故事背景设定在2065年,那时候地球被名为“幽灵”的生命形态所污染,而为了拯救人类的未来,则必须找到八个能够与“幽灵”对抗的“灵魂”。
《最终幻想 灵魂深处》展现了当时Square(Square与Enix两家公司此时尚未合并)最顶尖的CG制作技术,投入成本超过一亿美元。然而过于晦涩且空洞的剧情,让电影无论是票房还是口碑都惨遭滑铁卢,Square也因此陷入了巨大的财政危机,间接触促成了之后与Enix的合并。虽说《灵魂深处》绝不是一个烂片,但若单纯从电影的角度来评判,显然有着诸多缺陷,尤其是最重要的剧情部分。而完全独立于游戏作品之外,也让这部电影难以吸引到原作玩家的目光,里外不讨好。用现在科技圈流行的一个词来说就是——方向错了。
《灵魂深处》的失败倒是没有让Square Enix在改编电影的道路上停下脚步。2005年,《最终幻想》的第二部游戏改编电影——《最终幻想7 圣子降临》上映。有了前车之鉴,SE这次显然聪明了许多,直接选择系列中人气最高的《最终幻想7》作为改编对象。虽说《最终幻想7》已经推出8年之久,不过在大多数玩家心目中依然是系列不可逾越的最高峰,尽管电影的剧情非常粉丝向,但极具个性的角色以及炫酷的动作场面,让即便没有玩过原作的普通观众也能单纯看个爽,甚至于因为被电影圈粉,反而开始关注游戏。可以说《圣子降临》不仅仅是所有《最终幻想》电影中最成功的一部,也堪称是游戏改编电影的典范之一。
《圣子降临》的制作成本虽然比《灵魂深处》要低许多,大概只有4000万美元左右,但SE毕竟还是一家游戏公司,所以直到2016年方才带来了第三部《最终幻想》改编电影——《最终幻想15 王者之剑》。由于是为了配合游戏上市所做的联合造势,所以电影上映比《最终幻想15》游戏推出还早了几个月,剧情时间线也设定在游戏开篇之前,相当于是一个超大型的游戏宣传片。电影整体算是不过不失,故事算是讲明白了,但也没有太大的亮点,反而是过于欧美化的角色建模则与游戏本身的印象产生了不少割裂感,明显是为了讨好欧美玩家所做的设计。当然了,在通过了《最终幻想15》的游戏后,我只能说:“其实电影还真是挺好看的......”。
02 | 生化危机
《生化危机》作为恐怖题材游戏中最具代表性的系列之一,Capcom不仅在各种外传及冷饭上不遗余力,改编起电影来也同样毫不手软。而《生化危机》电影主要分为两个大方向——真人电影和CG电影。
真人电影目前共有六部,分别是2002年上映的《生化危机》、2004年的《生化危机 启示录》、2007年的《生化危机 灭绝》、2010年的《生化危机 战神再生》、2012年的《生化危机 惩罚》以及2016的《生化危机 终章》,构成了完整的六部曲。从一个非生化危机粉丝的角度出发,其实第一部《生化危机》的品质是相当不错的,电影剧情并没有照搬游戏,而是在原作的基础设定上进行大胆的原创,打造出了一部画面、剧情俱佳的悬疑科幻片,主演米拉·乔沃维奇扮演的爱丽丝,更是让人惊艳。