10月手游指数榜单:《迷你世界》MAU增长至 2200万,《球球大作
文 | 手游那点事 | 虹彤、Jagger
今天(11月17日)艾瑞数据公布了国内10月手游指数榜单,其中TOP100款手游类产品(包括手游辅助工具、手游服务App等手游相关软件)MAU在240万级别。榜单显示《王者荣耀》的MAU依然呈现下滑的趋势,《QQ欢乐斗地主》的MAU正在不断逼近《开心消消乐》,以《球球大作战》为代表的iO游戏开始出现下滑的趋势,《葫芦侠修改器》、《王者荣耀助手》和《天天游戏中心》等辅助工具的MAU在不断的上升......
手游那点事将对此带来报告的重点信息解读(文末附10月份手游MAU TOP100榜单):
一、《迷你世界》MAU 2272万,挤进排行榜TOP10
从10月手游指数榜单可以看到,排在第8位的《迷你世界》MAU(月独立设备数可理解为MAU)为2272万,环比增幅高达21.8%。要知道《迷你世界》在9月份是经过了一定程度的成绩下滑的,主要原因在于网易9月份在iOS、10月份又在安卓全渠道发行了《我的世界》国服版。这短时间内对《迷你世界》造成了一定的冲击,至少在9月份,《迷你世界》MAU仅有1800万,环比下滑15.2%。
如果纵观《迷你世界》的发展历程,它的山寨之路走得还是相当的稳健。在《我的世界》中国版上线之前,《迷你世界》依靠“模仿”完美地抢占了先机,并用一年多的时间通过垂直渠道积累了不少玩家,此后又趁着今年上半年《我的世界》中国版开始市场宣传后逐步提高自己的热度。今年9月网易《我的世界》上线之后,《迷你世界》陷入抄袭纠纷,用户量也遭受了一定流失。
但毕竟《迷你世界》还算是山寨界的良心厂商,山寨归山寨,但是其在上线将近两年的时间里不断优化产品,也不断的提升运营服务,积累了不少核心玩家。故即使在《我的世界》国服版强劲冲击之后,依然能够在市场上找到自己的位置。而网易代理的《我的世界》国服版在基础积累还不够充分的情况下,增幅也仅为4.7%,看来前路也是充满了挑战。
二、《球球大作战》《贪吃蛇大作战》MAU双双下滑,iO游戏用户流失较为严重
10月手游指数榜单中,《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》依然排在了榜单TOP10,但是这两款产品的MAU明显在下滑当中。尤其是《球球大作战》在9月份下滑了21.4%之后,10月份又下滑了6.7%,MAU已经跌到了3000万左右,已经远远被TOP3的产品甩在了后面。
iO游戏是近年来休闲游戏的黑马,凭借其“轻竞技”的特点大火了一把,以皮肤和广告为变现手段的模式也使其成了休闲游戏领域,是除了消除类游戏之外,营收能力最强劲的分支。
但也不得不说,国内手游市场正在不断的成熟,并且不断的往竞技化和社交化发展。在市场中重度不断增强社交和竞技的情况下,iO游戏之“轻”就显得用户粘着力不够。如何在优化和丰富游戏内容的同时保留iO游戏特点,保持用户的游戏兴趣,也是iO游戏开发者需要思考的。
三、风口还在继续,棋牌游戏的MAU普遍持续增长
棋牌游戏发展了这么久,该领域的潜力还远远没有挖掘完全。地方棋牌在大放异彩的同时,全国性的棋牌游戏的发展情况也相当不错。从10月手游指数榜单可以看到,排在头部的9款棋牌游戏的MAU都还在增长,《QQ欢乐斗地主》的环比增幅为0.3%,《JJ斗地主》环比增幅为16.2%,《天天象棋》的环比增幅为10.3%,《途游斗地主》的环比增幅为2%……
结合9月APP指数榜单来看,这些棋牌游戏的MAU普遍持续稳定增长。棋牌游戏作为我国传统的娱乐游戏,用户基础扎实,再加上近来国家对于棋牌游戏电竞化的大力扶持,棋牌游戏在未来的发展仍有很大的上升空间。
四、《王者荣耀》S9赛季来了,但并没有拯救起下滑的MAU
10月手游指数榜单中,排在TOP3的依然是腾讯《王者荣耀》、乐元素《开心消消乐》和腾讯《QQ欢乐斗地主》。除《王者荣耀》外,其他两款均为休闲游戏。《王者荣耀》在9月份的环比减幅为14.5%,而在10月仍然环比减少1.3%。10月23日《王者荣耀》迎来了S9新赛季,但是这并没有挽回《王者荣耀》的下滑趋势。手游那点事认为,一来是《王者荣耀》本身经过两年来的发展,已经达到了自身的天花板;二来是市场上不断进入的竞技游戏正在分走用户的时间,尤其是吃鸡游戏的入局加剧了用户的迁移,相信在大厂全军入局吃鸡游戏后,,《王者荣耀》的MAU还将进一步萎缩。
除了以上要点之外,这份TOP200手游名单中还有颇多亮点。腾讯的《乱世王者》MAU247万,飞鱼科技的《保卫萝卜3》、《保卫萝卜2》MAU均超250万;而在垂直细分领域方面,《极品芝麻官》MAU竟然在300万量级,《欢乐狼人杀》和假面科技的《狼人杀》的MAU均在700万量级......
以下是10月份手游MAUTOP100榜单: