魔法、防御力 法师为主的一些经验分享

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  一、魔力是影响魔法攻击的伤害的

  受人物等级 怪的等级 不同技能(LV1 LV20 LV40 LV70)等因素的影响 很难定量 所以只能是定性的结论下面给大家些测试时的数据说明一下

  71及风法打沙漠的秃鹫 +3小弟

  1及技能 1次攻击 伤害559~562(分布满平均没有哪个数字特别多 特别少的情况 以下同)调整装备后 减少30魔力伤害在545~548

  20及技能 3次攻击 每次伤害323~324 减少30魔力后 每次311~312

  40及技能 1次攻击 伤害1004~1006 减少30魔力后 伤害981~982"

  70及技能 3次攻击 每次伤害496~499 减少30魔力后 每次482~485

  70技能打森林金刚 每次伤害310~312 减少30魔力后 每次299~302

  但对于法师来说 最重要的还是精灵石我随便拿了个火属性的普通石头换下风心后 “T”里面的风属性由205降到81 1及技能伤害由562降到

  二、魔法最大最小伤害 魔法暴击伤害额外伤害(姑且这么叫吧)

  我特意都+上了“魔法”2字 意在强调这游戏物理和魔法是分的很清楚的 不只普通攻击 暴击 技能就连被击都分物理和魔法的所以“暴击伤害+?%”“暴击概率+?%”“魔法暴击伤害+?%”“魔法暴击概率+?%”请根据需要选择

  普通攻击方面法师拿杖使用的重击就比较特殊应该是属于魔法类魔力是影响其伤害的(要问手套上的暴击伤害对此有没用一时没有+多点的手套 没测 反正普通攻击本来就没多少意义)

  暴击方面 比如手套上的暴击伤害对“K”里的精灵魔法是无效果的 而心上面的魔法暴击伤害对“K”里的武器技能是无效果的

  技能方面 武器技能是物理的精灵魔法是魔法的

  被击方面 主要是其他类的几个技能以及桃子盾上的效果了(注:桃子盾被击效果为被击时大概10%左右的概率发动相应的恢复50HP或30SP ) 桃子盾上的被击效果只有在物理被击时才会发动 MISS或魔法被击时 都是无效的 其他类技能看官网上的资料吧基本都有说明了是物理还是魔法被击

  现在回到小标题的内容

  分别用+3小弟 和+0的小弟 用1及技能打秃鹫均攻击70次左右

  +3小弟 伤害559~562 暴击934~940

  +0小弟 伤害532~561 暴击889~936

  出额外伤害时在670左右再暴击1047(几率太低。。。。只有一个数据 但足够说明问题)

  最大最小伤害别的没什么好说的只是小弟升级过的使得最大最小之间几乎没有波动。。。。我怀疑在数值上最小伤害已经超过了最大伤害但可能因为规定了最小伤害不能大于最大伤害 使得最小伤害等于最大伤害从而伤害数值固定而不波动了

  暴击伤害的基础值是150%的正常伤害我这里带的是+4的风心 魔法暴击伤害+17% 从上面的数据随便拿个下来比如940/562=1.673 即暴击伤害为正常伤害的167.3% 这里要纠正一个错误就是小弟上的发动效果“魔法暴击伤害+15%”这是错误的 实际上应该是+20% 这个数据应该很准确 +3 +0小弟都是这个结论以至于我把那张用来记小弟发动效果中暴击伤害的纸头扔了找不到了。。。。顺带一提 小弟每次升级发动效果的时限增加2秒

  额外伤害,为什么会有,我觉得有点费解有点莫名其妙,甚至让我莫名其妙的在这段里用上了逗号。。。。不管这些总之大概有5%~10%左右的概率会在攻击时附加正常伤害的20%作为额外伤害(作为一个特殊的设置我觉得很有可能是个整数:20%)作为额外伤害 举例来说 某个攻击造成怪1000的伤害 暴击时1500伤害 那么在出现额外伤害时就会造成怪1000+1000*20%=1200的伤害 暴击时1500+1000*20%=1700伤害回去上面的数据 也可以再看看

  三、防御力和减少伤害

  简单来说 可以看作为增加20F减少1点伤害具体看下面2组数据吧,

  1、对象龙猫JJ 均被攻击40次左右且滤去暴击伤害

  ①1520F 平均被造成伤害16.68;

  ② 760F 平均被造成伤害40.425 与①比较减少了760F 增加了23.745伤害 平均每减少32F=增加1伤害

  ③ 50F 平均被造成伤害86.875 与②比较减少了710F 增加了46.45伤害 平均每减少15.28F=增加1伤害与①比较减少了1470F 增加了70.195伤害 平均每减少20.94F=增加1伤害

  2、对象螃蟹

  ①1520F 平均被造成伤害73.657`

  ②1139F(不带盾) 平均被造成伤害93.27 与①比较减少了381F 增加了19.613伤害 平均每减少19.426F=增加1伤害

  四、其他

  1、法师拿棍子 不管拿几及的棍子使用精灵魔法 伤害都是一样滴

  2、防御状态减少受到伤害的

  3、蝙蝠心上的恢复效果为每5秒恢复5HP 3SP 挂楼梯上时 增加每2秒坐地上时的恢复量减去5HP 3SP的恢复量

  4、1魔力=3SP 1体力=6.5HP 2体力=1F

  5、水系冰盾效果:物理被击时100%发动给攻击者一个时效6秒的减速DEBUFF 所减速度=10+LV*4 感觉时间太短了速度差还可以 触发时有图象效果就是很多奶红色加号“+”上升的样子 关于触发条件的物理被击亡灵巫师的远程攻击 图腾的魔法攻击都不会触发冰盾的效果黑月的迷宫中的零式机器的激光 上忍的气功炮都会触发冰盾效果

  6、法师其他类中路的“精灵守护”的效果:10秒内魔法免疫 同时 每2秒恢复60HP 40SP 总共300HP 200SP

  7、一些别扭的文本翻译:暴击音译成“克里”(critical) 战士技能狂战士音译成“波斯科”(Berserker) 忍者王音译成“斯诺比王”(しのび) 感觉怪怪的。。。。