DOTA2世界观:关于七大位面

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  七大位面还是七大地狱?

  写在前面:在写这篇文章之前,查阅了很多资料,也看过其他作者写的一些内容。昨天我和max社区作者“小七”讨论了很久,对于DOTA2的世界观,产生了一点新的理解。

  首先,V社没有完整的世界观介绍,所有的内容都来自于DOTA2+Artifact+Underlords中的英雄背景、饰品描述、卡牌介绍、官方漫画,,以及DOTA2/Artifact wiki,还借鉴了其他作者的部分内容。其次,DOTA2的背景设定是一直在变化的,有一些比较早期的设定会被官方抛弃掉,所以我的理解肯定会有一些偏差,欢迎大家指出错误,也欢迎大家讨论。

  和《冰与火之歌》一样,DOTA2中也和7这个数字有一定的关系,在DOTA2的世界观里面有两个重要的部分——七大位面和七大地狱。一开始,我把七大位面理解成不同的七个空间,这样也能解释的通,比如上古巨神可以存在于各个空间,虚无之灵可以在空间之间穿梭。

  在游戏中,直接被提及的位面有原初位面、基本位面、元素位面、星体位面、物理位面,根据DOTA2 wiki的描述,剩下的位面可能是荒邪之狱、幽鬼位面;而在国外博主AngermaniaP制作的DOTA2世界地图中,她把仙灵和矿物理解成七大位面中的两个。

  在她的理解中,仙灵指的应该是邪影芳灵的族群。但很明显邪影芳灵来自瑞文泰尔城的晴风家族,在邪影芳灵的游戏台词中,曾多次提到瑞文泰尔(瑞文特尔)这个城市。矿物质指的应该是游戏地图上被天辉和夜魇势力所侵染的矿物,以及像撼地者、大地之灵这样的自然之力。

  不过在游戏中,有两位英雄来自两个没有被着重介绍过的地方,黑暗贤者的“幻墙之末”和虚空假面的“超维视界”,当我把这两个地方放在七大位面的时候,似乎这个体系完整了。有我们的现实世界,有了超维时间、幻墙异域、上古造物者等等,我突然有一种新的想法,七大位面代表的是不是维度?是不是和M理论中提出的宇宙十一维理论相对应呢?

  上至宇宙十一维,下至地狱七宗罪!

宇宙十一维

  在讲述这些之前,首先我们来理解一下DOTA2世界的基本思想,就像DOTA2的logo中所表达的内容一样,整个世界都要维持在“和谐、平衡、统一”之中,所有相对立的东西,都需要有个东西来维护他们之间的平衡,一旦这个平衡被打破,其中一个必然被放大,而另一个必然会消亡。基于这个思想,我开始整理七大位面以及DOTA2世界出现的方式。

  好了,下面重点来了!如果七大位面是维度,那我们先给他排个序:原初位面、基本位面、元素位面、星体位面、异界位面、时间位面、物理位面、地狱位面。

宇宙

宇宙

  原初位面/原始位面(十维)

  在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。——天穹守望者

  在天穹守望者的背景介绍中,原初意识分裂,同时宇宙诞生,所以“原初意识”和“宇宙”应该对立统一的两个方面,当没有一个东西可以维持他们之间的平衡时,一个就要无限放大,一个就要消亡,所以原初意识爆炸溃散,宇宙实体形成。

  早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。——光之守卫

  在光之守卫的背景中,提到了一个概念“原初谐律”,这个概念在上古巨神的台词中也有提及,原初谐律指的应该就是基本法则,即宇宙中的四大基本力——强核力、弱核力、电磁力、引力,这个谐律本是原初意识的一部分,但是随着原初意识的爆炸,被原初意识封印在了上古巨神体内,进入了下个位面。

  这里还有一个翻译问题,“从而由原始位面逃离”,其实应该是“从而由基本位面逃离”,在英文原文中就是Fundamental plane。所以光法是在基本位面逃出去的,也就是大牛体内。

  总之,原初意识在消亡的同时也不安宁,他要在宇宙中留下点什么,那么就有了下一个位面和内容。

  在这里我还引入了一个新的观点——“精神意识”和“物质实体”。带着这个观点,我们继续往下看。

天穹之上的位面

天穹之上的位面

  基本位面(九维)

  I return from the Primordial Plane我由原始位面归来/Return to the Fundamental Plane回归基本法则的位面去吧

  这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。——上古巨神

  这两段引用来自上古巨神的背景介绍和台词,上古巨神应该是一个族群,负责锻造世界。在他的台词中,还能得知应该有五个造物者,而来到我们这个世界的参战上古巨神只是其中之一。

  根据英文台词,他们应该是来自于原初位面的先祖,原初位面的原初意识爆炸之后,才有了我们现在看到的上古巨神们。这些造物者带着宇宙原初力量的印记,是原初意识在宇宙中的物质实体化。所以他们造物的时候应该是存在于基本位面的,但是他们的原初力量,来自于更高的位面;而他们的灵魂、逃脱的基本法则、包括他自己,是可以向下穿越至各个位面。

世界锻造者

世界锻造者

  其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。——天穹守望者

  这是天穹守望者的第二段背景介绍。在这里我们可以了解到,原初意识爆炸分裂之后,意识变成了意识碎片:天辉和夜魇,他们一直在扭曲上古巨神们的造物,不能达到和谐、平衡、统一,那么就需要一个东西来维持他们,这个东西就是天穹守望者泽特。

  所以原本的天辉、夜魇、泽特,都是原初意识的碎片,存在于基本位面之中。

原初意识的碎片:天辉和夜魇