DOTA2世界观:关于七大位面(7)
闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。——剃刀
面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。——维萨吉
我们不妨用中国的神话来理解这一部分,永劫之墟就是阴曹地府,剃刀是阎王身边的判官,石像鬼是黑白无常,狭窄迷宫就是通往来生的通道。而且在齐天大圣的漫画《大圣传奇》中,他正是打败了剃刀,从生死簿上划去了自己的名字。
所以,剃刀和维萨吉就是掌控万物生死轮回的人,连通各个位面和地狱之间的就是永劫之墟和狭窄迷宫,他们能决定万物的灵魂是下地狱,还是通往更高的位面。除了那些历练成神的人可能去到达异界位面,以及被打入地狱的永生恶魔。其余绝大多数人,都会回到原初位面,从最高位面开始,等待造物者的下一次造物。
《大圣传奇》
远古冰魄(第十一维)
再等等!最后的最后!回到最开始我设想的宇宙十一维理论,原初位面才到第十位,那么第十一维在哪里呢?于是我又开了一个更更更更大的脑洞。
卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!——远古冰魄
这个在背景中地位最牛逼的臭酱油,来自无尽虚空,目睹了宇宙的诞生和终结,是时光之外最远古的冰冷投影。宇宙在坍缩的过程中卡尔德的力量会变的更强,也许他就是在原初位面之上的那个玩意?把原初意识搞爆炸了,还要吸收宇宙来强化自己?是存在于所有生灵、物质、意识、规则、时间和七大位面、七大地狱之上的最高力量?
时光之外的远古冰魄
写在最后:我还有很多没有搞清楚的地方,比如帕克的在下之树属于哪个位面?比如哈斯卡和戴泽的虚无之境具体在哪里?欢迎大家一起讨论。