全球Top50手游厂商出炉:16个新挑战者入局!(13)
尽管《命运:冠位指定》研发商Aniplex工作室隶属于索尼音乐部门,这并不妨碍该作称霸日本手游榜单。在去年《精灵宝可梦Go》掀起全球热潮的时候,《命运:冠位指定》在日本安卓的畅销榜上133天内有104排名都在《命运:冠位指定》前,可见索尼在手游这方面的布局并没有轻视。
发布了首款作品《Mingol》的ForwardWorks工作室未来还有更多的产品计划。而Sony也将PlayLink技术应用到更广的范围去,允许PS4的玩家用手机当成手柄,这给未来提供了一些新的方向。虽然Sony入局手游并没有很长时间,但他们取得的成功着实不小。
12. Jam City
总部:美国洛杉矶
销售额:未公开
人数:大约400人
主要员工:Chris DeWolfe (CEO)
主要游戏:《熊猫泡泡》、《恶搞之家:探索之物》、《史努比泡泡》
性质:私有
现况: 收购 TinyCo,计划IPO
Jam City的前身为SGN Games,本来就有着相当数量的作品和粉丝,此后又收购了《恶搞之家:探索之物》的开发商TinyCo。他们善于围绕着自己的IP和授权许可做产品,《熊猫泡泡》最近下载数超过了1亿次,是前50畅销的游戏。
除了休闲类型的游戏,Jam City也在其他游戏类型上寻找着更多的机会。他们最近就试上线了科幻互动叙事作品《Twist》。他们的CEO Chris DeWolfe表示该公司一年创收4亿美元,因此Jam City未来几年寻求IPO延续上升势头看起来十分合理
11. Nintendo
总部:日本东京
销售额:14亿美元(2017财年第一季度)
人数:大约5000人
主要员工:Tatsumi Kimishima (主席)
主要游戏:《超级马里奥Run》、《火焰纹章:英雄》、《精灵宝可梦Go》
性质:日本证券交易所上市( TYO: 7974)
现况:被并购可能性不大
在2015年任天堂宣布与DeNA 合作开发手游,他们的第一款手游是2016年4月上线的《 Miitomo》,接着便是《精灵宝可梦Go》成为现象级产品,但任天堂真正意义上的第一款手游《超级马里奥Run》下载数已经超过了1.5亿次,将马里奥的IP带入次世代。
任天堂没有停下脚步,《火焰纹章:英雄》以其高质量的内容已经为任天堂带来了1亿美元的回报。任天堂还将在年内推出《动物之森》手游,未来也会把更多IP大作搬上移动平台,相当值得期待。随着任天堂的Switch掌机/主机在今天的强势表现,联合手游将他们的股份推上了新的高点。Switch上也涌向了一批精品游戏,在未来可能会有不少的发行商虎视眈眈要将其IP搬上手机平台。
10. GungHo Online Entertainment
总部:日本东京
销售额:4.427亿美元(2017上半财年)
人数:大约1000人
主要员工:Kazuki Morishita (CEO)
主要游戏:《智龙迷城》, 《超传感战争》
性质:日本证券交易所上市( TYO: 3765)
现况:从SoftBank购回6.85亿美元股份
截止2017年7月1日,《智龙迷城》在日本国内的累计下载量已经突破4600万,日本全国人口1.27亿的三分之一。虽然利润表显示游戏表现有所下滑,但在日本App Store上还是呈现霸主姿,长期占据畅销前五的一席。《智龙迷城》在北美的表现也不错,2012年登陆以来获得了1100万次的下载,在Google Play畅销榜上也进入了前50。