全球Top50手游厂商出炉:16个新挑战者入局!(8)
玩家们自然全盘照收。游戏在世界各个下载榜上都登上了第一,而且在美国畅销榜上还到达了51的位置。很少有游戏开发商能像Ustwo这样做出引人入胜的手游,独特的设计哲学让他们与其他开发者区分开来。工作室的负责人Dan Gray说:“在我们想获得苹果编辑注意的时候,我们就会反问自己,如果让苹果自己来做一款游戏会是什么样子?”不难想象《纪念碑谷》确实很符合苹果的画风。目前Ustwo正在对于下一作游戏的题材有很多的选择,他们也在考虑着自己成为发行商。
29. Flare Games
总部:德国卡尔斯鲁厄
销售额:未公开
人数:大约80人
主要员工:Klaas Kersting(创始人与CEO)
主要游戏:《不休骑士》、《不停的查克诺里斯》、《僵尸歼击战:生存》
性质:私有
现况:以未知的金额收购了Kopla Games
多得Kopla Games的放置冒险游戏《不休骑士》,2016是Flare Games逆转的一年。单这款游戏就让公司的收益翻了三倍,他们收购Kopla Games的成效可谓是立竿见影。
28. Playdemic
总部:英国柴郡
销售额:未公开(目标在2017年结束时到达1亿美元)
人数:33人
主要员工:Paul Gouge (CEO), Alex Rigby (CCO)
主要游戏:《乡村生活》、《决战高尔夫》
性质:华纳互动娱乐的子公司
现况:2017年2月被TT Games被TT Games收购(也是华纳旗下的)
Playdemic在2010年成立,当时在做像《Gang Nations》、《乡村生活》、《美食农场》这样的游戏,但在去年他们才在游戏上去真正取得了突破,《决战高尔夫》有着非常流行而且精巧的设计,还有这出色的货币化系统。
《决战高尔夫》已经风靡全球,吸引了大量日常用户,游戏在2017年7月4日的单日收入超过了110万美元。Playdemic的成功引来了华纳旗下TT Games 的收购,目前正在研发乐高IP的游戏,令人十分期待。
27. Scopely
总部:美国洛杉矶
销售额:未公开(《行尸走肉:求生之路》一年带来1亿美元的收入)
人数:大约250人
主要员工:Walter Driver (CEO)
主要游戏:《行尸走肉:求生之路》、《摔角冠军》
性质:私有
现况:2017年获6000万美元风险投资,与WWE合作
Scopely制造热门游戏的能力让他们吸引了很多公司的注意,在2016年筹集了5500万美元,2017年6月筹集了6000万美元。他们的《行尸走肉:求生之路》在2016年9月下载数超过了2500万次,Scopely表示目前每年从这款游戏获得的收入约达1亿美元。
他们最新发布的《摔角冠军》在美国也是最畅销的100款游戏之一,他们取消了之前试上线很久的《绝命毒师:商业帝国》,这也体现了他们对产品质量的高要求。目前Scopely正在开发《传奇页游新服》,这或将成为该公司下一款主力产品。
26. Pocket Gems