全球Top50手游厂商出炉:16个新挑战者入局!(2)
2016是Gameloft变化天翻地覆的一年。随着被维旺迪以8亿美元强势收购,这家老牌手游公司现在是法国媒体巨头的一部分。Gameloft收益的90%来自20款游戏,维旺迪看上去更想要以质量取胜。同时内部的创意方面也要重新审视,关于新游戏有超过90条提议被采用。
维旺迪对于游戏的发行的方法也更加谨慎,这在他们野心勃勃的作品《孤胆车神:新奥尔良》和《狂野飙车外传:街头竞速》中就能看出来。Gameloft也在使用维旺迪所拥有的IP,与其他内部人员合作来打造新产品,包括最近宣布的基于即将上映的电影《帕丁顿熊2》打造的《帕丁顿熊快跑》手游。
47. Next Games
总部:芬兰赫尔辛基
销售额:2260万美元(2017第一财年)
人数:93人
主要员工:Teemu Huuhtanen (CEO), Saara Bergstrom (CMO)
主要游戏:《行尸走肉:无人之地》
性质:在北芬兰 NASDAQ 上市
现况:收购Lume Games,获得电影《银翼杀手》授权
Next Games在18个月以来一直靠着《行尸走肉:无人之地》“得过且过”,但直到2017年年初他们才开始火力全开。这些规模不大的芬兰开发商决定上市,IPO获得极好效果,最终估值1.435亿欧元。同时他们获得了即将上映的电影大作《银翼杀手2049》的授权改编,员工也从24名升级到了93名。
AR游戏公司Lume Games进行的收购,他们也公开了下一个AR游戏《行尸走肉:我们的世界》,看起来Next Games的未来一片光明。
46. Disruptor Beam
总部:美国马萨诸塞州
销售额:未公开
人数:大约75人
主要员工:Jon Radoff (CEO)
主要游戏:《行尸走肉:行军作战》、《星际迷航:时间线》、《权力的游戏:崛起》
性质:私有
现况:在投资中募集1170万美元
Disruptor Beam擅长将大热IP打造成以叙事为主导的手机游戏,目前为止他们的游戏有《权力的游戏:崛起》(2013)、《星际迷航:时间线》(2016)和《行尸走肉:行军作战》(2017)。从他们的作品系列可以看出比起数量他们更注重质量,也这个策略让Disruptor Beam收获颇丰。
在2016年,Disruptor Beam获得了300%的利益增长,总部也扩大了两倍规模,随着2017第二轮募资到850万美元(第一轮为320万美元),这家在波士顿的开发商正准备发布一些列更加日常的游戏。
45. Social Point
总部:西班牙巴塞罗那
销售额:未公开
人数:大约270人
主要员工:Horacio Martos (co-CEO), Andrés Bou (co-CEO)
主要游戏:《龙之国度》、《怪物传奇》、《世界名厨》、《龙之大陆》
性质:被Take-Two收购
现况:在2017年被Take-Two以2.5亿美元收购