全球Top50手游厂商出炉:16个新挑战者入局!(9)
总部:美国旧金山
销售额:未公开(预计1.5亿美元)
人数:大约220人
主要员工:Ben Liu (CEO)
主要游戏:《Episode》,《战龙》
性质:私有,腾讯拥有股份
现况:腾讯在2017年投资了9000万美元
在2016年,Pocket Gems一直致力于发展自己的热门游戏《Episode》,甚至还分出了一个工作室来独立负责这个项目。其中一个版本的《Episode》收获了1300万美元,他们现在还有机会与跨媒体的进行合作,成为环球影业和华纳地平线的伙伴。
Pocket Gems不仅会用明星来做产品捆绑,他们还会给写故事的粉丝稿费。除了《Episode》外,他们从《战龙》中获得的收益也不小,这两款游戏足以让腾讯追加9000万美元的投资,据报腾讯已经拥有了20%的股份。腾讯对Pocket Gems的重视也体现了后者的成功,以及在未来的巨大潜力。
25. Nexon
总部:日本东京
销售额:10亿美元(2017上半财年)
人数:5033人
主要员工:Owen Mahoney (主席与CEO)
主要游戏:《艾尔战记》、《DomiNations》、《HIT:英雄之战》
性质:东京证券交易所上市 (TYO:3659)
现况:在2016年收购了NAT Games和Big Huge Games
《DomiNations》、《HIT:英雄之战》在韩国市场一直有着稳定的表现,《HIT:英雄之战》在2016年7月全球上线,2个月内收获500万次下载,《DomiNations》总收入在2017年超1亿美元,《真三国无双:斩》在今年5月的下载量也已达600万。
在连年表现下滑后,Nexon在2017年Q1用破纪录的6.57亿美元扭转颓势。他们的PC游戏《地下城与勇士》在中国获得的收入是他们的主要来源,但他们的手游收入增长与去年同比也增长了19%。他们在Q2的表现依旧强劲,收益达4.317亿美元。
24. Colopl
总部:日本东京
销售额:7.4亿美元(2016财年)
人数:800人
主要员工:Naruatsu Baba (CEO)
主要游戏:《神秘法师世界之谜》、《白猫计划》
性质:东京证券交易所上市 (TYO:3668)
现况:不是买家也不是卖家
跟GungHo Online和Mixi一样,Colopl在利益方面是日本最成功的开发商之一,但跟其他多数日本厂商一样,Colopl的西方拓展之路也不顺畅,他们在日本热门的《白猫计划》本地化后在西方市场的表现黯淡,在韩国、台湾和香港表现相对好点。
所以他们也将重心重新移回日本国内,发布了《白猫网球》,在VR方面也加大了投资力度,他也许 游戏发行商Animoca Brands 合作,在全球上线《Tokyo Casino Project》。作为回报,在16年财年销售额上升了17%,达到7.4亿美元。
23. Playrix
总部:俄罗斯沃洛格达
销售额:未公开
人数:600人
主要员工:Dmitri Bukhman(联合创始人),Igor Bukhman (联合创始人)
主要游戏:《梦幻水族箱》、《梦想小镇》、《梦幻花园》、《梦幻家园》
性质:私有
现况:可能成为收购目标
俄罗斯的开发商Playrix已经悄然成为欧洲最为成功的手游公司之一,《梦幻水族箱》和《梦想小镇》成为全球畅销榜的常客,2016年的《梦幻花园》还获得了Facebook年度游戏的称号。